2007年中国动漫产值为180亿元,其周边及衍生产品的产值大约为400亿元。专家估计,2008年中国的动漫游戏产业市场规模将突破600亿元。但与之形成鲜明对比的是,动漫人才培养却明显滞后。近期在北京、山东、上海等地召开的动漫人才招聘会上,166家企业现场招聘2000余名动漫人才,但登记应聘的各类人才只有2234人次,达成意向仅为325人。从当前企业需求看,有6类动漫人才最为紧缺:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画制作管理人才、动画产品设计人才和动画游戏营销人才。
人才缺口高达20万
“中国动漫人才的需求量在10-20万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”信息产业部相关负责人称。
据悉,中国目前从事动漫产业的人才为20000人左右,其中高中大专学历从业人员的比例约占60%。而动漫游戏人才总需求量约15万,动漫影视人才总需求量近10万。人才、师资的缺口,成为制约中国动漫发展的重要因素。另据央视统计,2007年上半年我国有190个电视台播出动画片,保守估计每个电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近10万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近20万人。
急需六类人才
动漫模型师、动画师、材质师、原画师、特效师……在一些招聘会上,动漫人才的起薪基本都超过了5000元,动画设计师、特效师等高级职位甚至超过万元,但是很多游戏公司都遗憾地表示:即使如此之高的薪酬,依然很难招聘到心仪的人才。
咔咔动画公司的人力资源专员刘小姐表示:“动漫设计行业属于新兴行业,目前也是国家政策大力发展的行业,市场快速发展的同时也带来了巨大的人才缺口,3-5年内动漫行业将获得飞速发展,人才缺口将进一步加大,动漫人才的待遇必然水涨船高。”
据汇众益智济南动漫学院主管就业的陈老师介绍,从当前企业需求看,有6类动漫人才紧缺,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画制作管理人才、动画产品设计人才和动画游戏营销人才。目前,很多大学毕业生学计算机的不懂美术,学美术的又不懂计算机,而动漫游戏行业需要的是既懂美术又懂计算机的复合型人才。
职业培训受青睐
目前我国设置动漫专业的院校仅有80余所,而日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国首尔则有160所动画学校。韩国动画产业的从业人员在5万人以上,而我国不过2万人,其中经过专业学校学习并取得学历的,更是少之又少。
另一方面,高校计算机专业的教材更新速度慢,一些教材使用了好几年后也没有更新,而动漫游戏技术的发展却相当快,在这种情况下,高校学生在学校学到的很多技术知识可能已经过时,同时对市场上前沿技术掌握得又少,从而导致毕业后进入企业不能很快适应企业的需求。而职业培训因为注重对教材的及时更新,确保学员掌握到最实用的动漫游戏开发技术,因而很受企业欢迎。例如,汇众益智动漫学院和游戏学院,不仅培训教材更新很快,并且在教学中还安排了许多的实践案例,这些案例都来自于现实中企业的真实项目,通过这样的方式,实现了教学知识与用人企业的实际需求间的紧密衔接。